Штучний інтелект може не лише шукати відповіді на запитання сотень користувачів, але й слугувати помічником у відродженні давніх традицій. Зокрема, в які настільні ігри грали люди тисячі років тому.
New Scientist зауважує, що штучний інтелект допомагає відновлювати давно втрачені правила ігор. Вони не є остаточними, а скоріше ймовірними, на основі схожих ігор. Серед названих ігор – Shahr-i Sokhta, також відома як гра Ancient Burnt City Game. Ця настільна гра була знайдена в 1970-х роках у могилі № 731 у Шахрі та Сохте, розташованому в Ірані. Їй приблизно 4600-4700 років, вона вважається найдавнішою повною настільною грою, яка коли-небудь була знайдена.
Гра складається з 27 фігур і грається на дошці з 20 квадратами. Це найраніший відомий приклад повної гри з 20 квадратами. Вона вирізняється серед більш ніж 100 типів давніх інтелектуальних ігор, знайдених на Близькому Сході, в які грали в різних культурах, а не в одній цивілізації. Вперше ігрове поле було реконструйовано, і додані давні правила, за якими, ймовірно, грали в ту епоху зовсім нещодавно. Наукову статтю написано Семом Джелвехом зі Школи комп'ютерних наук та електронної інженерії Університету Ессекса та доктором Хоссейном Мораді.
Гра має певну схожість з Королівською грою Ур з давньої Месопотамії, чиї давно втрачені правила були розшифровані в 2007 році за клинописом у Британському музеї. Якщо викласти правила дуже просто, то гравці по черзі кидають задану кількість кубиків. Одну фігуру рухають відповідно до числа. Якщо приземлитися на фігуру супротивника, цю фігуру захоплюють і повертають на старт. Деякі зони можуть бути "безпечними", де фігуру не можуть захопити. Тепер свого відкриття чекають і інші давні "настолки" — римська гра Ludus Latrunculorum та єгипетська гра Senet.
Раніше "Телеграф" розповідав, що штучний інтелект створив цифрові зліпки людей, які пережили 2 світову війну. З ними можна поспілкуватися на спеціальній виставці в США.